Phát triển Ace_Combat_3:_Electrosphere

Phần thứ ba này được coi là một nỗ lực để khám phá tương lai của thế giới Ace Combat. Những hình ảnh concept đầu tiên nổi lên vào năm 1998 và tiếp tục cho đến đầu năm 1999. Đa số các ca khúc đều được thực hiện bởi Tetsukazu Nakanishi, người sau này sẽ góp phần nhạc nền cho hầu hết các phiên bản console kế thừa Ace Combat. Phiên bản tiếng Nhật của game đã được phát hành vào ngày 27 tháng 5 năm 1999. Cùng với sổ tay hướng dẫn 26 trang gồm một tập sách nhỏ 30 trang gọi là Ace Combat 3 Electrosphere Portfolio Photosphere kể chi tiết về các nhân vật, chiến đấu cơ và các thông tin khác về thế giới game. Bản "PlayStation the Best" phát hành lại không chứa tập sách này.

Tuy nhiên theo kế hoạch phiên bản Bắc Mỹ/Châu Âu phát hành vào ngày 22 tháng 3 năm 2000, Namco Hometek đã cắt bỏ tất cả các đoạn phim cắt cảnh anime phiên bản tiếng Nhật và thuyết minh liên quan, lại giới hạn cốt truyện 52 nhiệm vụ phân nhánh với 36 nhiệm vụ trong một cốt truyện tuyến tính. Giới chức cho biết nội dung trong bản tiếng Nhật không quan trọng đối với game khi chuyển sang tiếng Anh. Bản game gốc về sau được phát hành lại dành cho thị trường Nhật Bản vào ngày 7 tháng 12 năm 2000 như một phần của dòng "PlayStation the Best" gồm các game PSOne bán chạy nhất của Namco.

Năm 2011, Namco gộp luôn cả Ace Combat 3 như là phần đầu tiên của nhánh game phụ United Galaxy Space Force. Đây là một nỗ lực để gom tất cả các game khoa học viễn tưởng trước đây của Namco thành một câu chuyện lớn kéo dài vài trăm năm.